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tuto installer mise

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el_coyoto
Re: Switch en emuNAND 9.0.1 fonctionnelle mais étrange en 11
Hello
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :

Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)

:arrow: l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)

1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E

je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement

dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok

je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok

je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement

je teste sur un autre XCI :mrgreen: : Plague.Inc.Evolved
cela fonctionne aussi parfaitement

je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok

la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok

je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"

... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues

... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique

:arrow: je pense manquer une étape supplémentaire suite à la mise à jour 11.0.1 ... mais je séche

merci d'avance de votre aide

el_coyoto

MDProz Wrote:Pourquoi ne pas mettre à jour en 11.0.1 sur sysNAND et emuNAND ? Le hack via Atmosphère/Hekate est compatible.
Le tutoriel car il doit te manquer des éléments sur ta SD, notamment les sigpatches à ajouter manuellement.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html


dans un 1er temps : Merci de ce retour

je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)

MDProz Wrote:Et le conseil serait de préparer ta SD via SDSetup
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
A l’issu, tu ajouteras les sigpatches et tu referas un dump des keys via Lockpick_RCM.


Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"

MDProz Wrote:Et pour info, via Atmosphère/Hekate, les backups XCi s’installent comme des NSP et ne se chargent pas. Si une erreur quelconque, il existe NSC_Builder qui s’occupera de vérifier leur compilation au cas où.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html


Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1

je reste perplexe ...

el_coyoto[/quote]
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MDProz
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Ta Switch est patchée ou non ? Quelle méthode as-tu utilisé ?
Si non patchée, le tutoriel dédié est celui-ci:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

En revanche, qu’elle soit patchée ou non, pour démarrer en officiel sur HOS sans hack, il faut juste éteindre la console et la démarrer normalement. Si patchée, désactiver le Wifi pour éviter une mise à jour de HOS sinon le hack sera perdu ou bien vérifier que les DNS sont configurés.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Pour commencer, le risque zéro n’existe pas. Malgré cela, si ta sysNAND est clean de toutes modifications underground et que tu possèdes une emuNAND pour le hack, ce sont le préconisations à prendre et les précautions à suivre pour limiter ce risque.

Maintenant, l’emuNAND ne se connecte pas au Wifi sans configurer des DNS. La sysNAND peut se connecter au Wifi sans DNS mais il te faudra faire attention lorsque tu bootes sur l’un ou sur l’autre pour éviter une connexion aux serveurs de Nintendo en emuNAND sinon ce sera ban assuré.

De plus, ton jeu doit être un officiel et non un backup non legit et doit s’utiliser sur sysNAND pour le online et non sur l’emuNAND pour le online.

Et comme tu vas utiliser le online sur ta sysNAND, cela te demandera le dernière mise à jour firmware 11.0.1.

Donc il te faudra mettre à jour ta console soit en passant par les serveurs de Nintendo si tu es certain que ta sysNAND est clean. Si ce n’est pas le cas, tu peux utiliser Daybreak ou ChoiDujourNX sans activer le mode autoRCM. En revanche, pour l’emuNAND, ce ne sera que via l’un ou l’autre mais pas via les serveurs de Nintendo.

Et il te faudra mettre à jour les éléments et outils sur ta SD si tu mets à jour.

Pour ce qui est du boot, ce sera en mode normal strictement, sans passer par Hekate. Ainsi tu utiliseras le loader de Nintendo pour utiliser le online et non le loader d’Hekate pour démarrer en mode stock ou sysNAND. Et pour terminer, il te faudra refaire le processus du RCM pour démarrer ta console sur ton emuNAND et utiliser le hack.

Voilà des indications à suivre pour limiter fortement le ban bien que le risque n’existe toujours pas.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
Si le jeu demande une mise à jour, il faudrait savoir s’il s’agit du firmware ou un Update pour le jeu.

S’il s’agit du firmware, tu peux utiliser NSC_Builder pour patcher le jeu si c’est un backup. En revanche s’il s’agit d’un jeu legit, pas de solution.

Et si c’est un update de jeu, type backup, tu peux la faire manuellement sur ton emuNAND. Si c’est un jeu legit, tu peux la faire manuellement mais pas trop conseillé et via les serveurs de Nintendo, tu seras contraint de mettre à jour ton firmware.

Ce n’est pas le tutoriel dédié à SX OS. Et pour continuer à utiliser ta console en mode legit et le hack, il est important de créer une emuNAND. En revanche, tu peux oublier le online car ta console te demandera une mise à jour firmware. Le mode avion est conseillé.
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
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Assien
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 11.0.1 (et <)
J'ai réussi à faire le tuto. Downgrader de 11.0.1 en 10.2.0 avec Atmospher, faire la MAJ de SX OS de 3.0.5 a 3.1.0, MAJ de 10.2.0 a 11.0.0 via Choixdujour

Cependant j'aimerais savoir si y'a un moyen de jouer au jeu qui demande une mise a jour de la console ?

Par ex Animal Crossing il demande une MAJ de la console pour jouer. Y'a t'il une solution ?

Merci a vous vous êtes super !
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Il aura fallu attendre mais voila que la version finale 0.9 de Goldleaf est disponible officiellement via son Github ainsi que Qwark v0.4 ! Au menu, la compatibilité de HOS 11.0.1 avec des améliorations et correctifs.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • General
    • Logique suppression de dossier simplifié pour Goldleaf et Quark, rendant tout moins lent (merci @pheki)

  • Goldleaf
    • Présentation de la navigation sauvegardée! Sélectionne un jeu dans le menu du gestionnaire de jeu et monte ses données sauvegardées. Notez que, si vous oubliez de les démonter manuellement, ils seront automatiquement démontés à la sortie de Goldleaf

    • Prise en charge de l'installation du firmware, via l'extension de service ams: su d'Atmosphere!

    • Désormais, les erreurs fatales sont évitées et Goldleaf affichera simplement un message d'erreur via l'applet d'erreur de la console et enregistrera son propre rapport avec des informations sur le crash / l'erreur.

    • Simplifie et nettoie beaucoup de code interne, nous espérons que tout est plus stable

    • Mise à jour de la libnx et du plutonium - cela implique la prise en charge du texte spécial précédemment non pris en charge (caractères japonais et chinois, etc.) avec le dernier plutonium

    • Suppression du gestionnaire emuiibo - la superposition d'emuiibo est maintenant le gestionnaire optimal et recommandé pour emuiibo

    • La prise en charge du dumping Amiibo a été mise à jour pour correspondre au format emuiibo

    • Les extensions de fichier non minuscules (.TXT, .biN, .Nsp, etc.) sont désormais correctement prises en charge

    • Correction de la réinitialisation de la version de lancement d'un titre, qui n'était pas correctement implémentée sur les versions précédentes

    • Le firmware désormais vidé sera compatible avec l'outil de firmware Daybreak d'Atmosphere, ce qui rendra obsolète la prise en charge de ChoiDujourNX (car Daybreak est une alternative meilleure et plus sûre)

    • Suppression de la prise en charge du vidage du firmware en tant que packages NSP, car aucun outil de firmware pertinent n'utilise ce format

    • La fonctionnalité de redémarrage vers le payload (qui peut être utilisé avec les fichiers .bin) a été améliorée en interne avec les extensions bpc: ams d'Atmosphere

    • Les palettes de couleurs aléatoires sont maintenant utilisées par défaut, au lieu des schémas bleu clair / foncé par défaut

    • Correction d'un petit bug où aucun ticket personnalisé n'était détecté si aucun ticket commun n'était présent dans la console

    • Présentation du support de clé USB, grâce à moi et au nouveau projet de DarkMatterCore: libusbhsfs, une bibliothèque pour inclure le support de clé USB dans vos projets homebrew!

    • Les systèmes de fichiers FAT (y compris exFAT) et NTFS sont pris en charge;)

    • Autres améliorations mineures du code ou petites corrections de bogues

  • Quark
    • Plusieurs améliorations liées à diverses petites erreurs

    • À partir de maintenant, deux versions différentes seront compilées / publiées: une pour Java 8 et une pour Java 9 ou supérieur, afin d'éviter les problèmes de version


Lien: https://github.com/XorTroll/Goldleaf/releases
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Giovany86
Re: [TUTO]Mise en place du S-RGH sur XBOX 360 Slim
En effet, à l'époque où j'ai fais le tutoriel, mon Dash était déjà à jours.

Le plus simple serait de faire le hack sur ton dash actuel et d'y rester, pour le moment rien ne presse pour installer le dernier dash étant donné que la console est déjà en EOF (End Of Life).

Après tu peux bien sûr mettre à jour ta console vers la 17559 et faire la hack directement sur cette version (ce qui est d'ailleurs aussi simple que le tuto)
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Le développeur Devil303 propose la v1.0.3 de son Ultimate Toolbox pour HEN.

ChangeLog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Liens de téléchargement de modules fixes et lien de mise à jour de boîte à outils

  • Numérote tous les mods dans les menus pour une identification plus facile par les utilisateurs (001 à xxx)

  • Reconstruit le menu options Wave de sorte que maintenant les vagues sont également un module téléchargeable / amovible en option

  • Ajoute plus de 250 options de vague complètement nouvelle, maintenant vous pouvez choisir les vagues de gauche / droite couleurs et leur vitesse. Ils sont tous basés sur la vague 0.91 DECR.

  • Pour désencombrer les menus, les options supprimer le module ne s’affichent plus que dans la configuration de la boîte à outils (si le module est installé)

  • Tidied jusqu’à étiquettes sur certains menus

  • Ajout de 2 thèmes de style PS4 au téléchargeur thématique

  • Version de base maintenant seulement 19Mo en raison de la création du module d’onde


Lien:




Le développeur indique:
En raison des changements significatifs, je recommande de désinstaller v1.02 avant d’installer cette version, c’est juste pour que vous n’ayez pas quelques conneries supplémentaires inutilisées sur votre disque dur. Vous pouvez le faire via Toolbox Setup menu > Uninstall option.

Je n’ai pas encore ajouté de rcos supplémentaires ou touché le gestionnaire de paquet. Je vais regarder ce genre de choses pour la prochaine mise à jour. Faire ce menu « nouvelle vague » a pris mon temps et je veux fixer ces liens de module afin de libérer cela maintenant.

J’ai décidé de ne pas inclure des aperçus plein écran des mods, c’est tout simplement trop de travail pour moi d’envisager de prendre des milliers de captures d’écran ou de vidéos.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.87 via PS3Xploit
Le développeur Devil303 propose sa Ultimate Toolbox v1.02 pour HEN. Beaucoup de nouvelles fonctionnalités et modifications.

Il est recommandé aux utilisateurs de supprimer l’ancienne version entièrement avant. Si vous ne le supprimez pas complètement, vous n’aurez pas de problèmes, c’est juste que vous vous retrouverez avec quelques fichiers supplémentaires inutilisés sur le disque dur.

Pour supprimer l’ancienne version aller dans Ultimate Toolbox Setup > Reinstall Ultimate Plugin > Press Triangle > Delete. Et redémarrez !

Changelog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Toolbox est maintenant modulaire avec une version BASE de 30 Mo étant le téléchargement standard.

  • Sur la version BASE, des extras optionnels tels que logos Coldboot, sons Coldboot, polices, thèmes, émulateurs PS2, fonds d’écran et visualisations sont maintenant tous disponibles au téléchargement de l’intérieur de leurs menus respectifs, ou à partir du nouveau gestionnaire de module dans toolbox setup.

  • Les utilisateurs peuvent installer la version FULL s’ils veulent que tous les modules soient disponibles après l’installation sans téléchargement supplémentaire requis.

  • La version BASE peut être mise à niveau pour être exactement la même que la version FULL en téléchargeant tous les modules.

  • La version FULL peut être rétrogradée pour être exactement la même que la version BASE en supprimant tous les modules.

  • Ajout d’options pour basculer xmb_plugin pour afficher des informations IP sur le XMB.

  • Nouvelles options d’économiseur d’écran avec possibilité de télécharger ou de diffuser 10 vidéos économiseurs d’écran avec ou sans audio

  • Petit changement à File Explorer de sorte qu’il dev_hdd0 et dev_hdd1 comme des entrées distinctes.

  • Le toggler d’options de puissance a maintenant des « options de redémarrage »

  • Ajout d’un menu de presets de canyon de force avec 60 options

  • Ajout du menu presets d’ondes de force avec 33 options

  • Ajout du toggler PS2 Netemu avec 8 options.

  • Ajout d’un toggler de style icônes XMB avec 12 options (icons.qrc)

  • Maintenant plus de 100 polices disponibles dans l’installateur de police, 80 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Maintenant plus de 380 logos coldboot disponibles dans l’installateur de logo, 350 nouveaux ajoutés depuis v1.01

  • Maintenant plus de 80 visualisations Gaia disponibles, 50 nouvelles ajoutées depuis v1.01

  • Ajout de toggler Impose mod (DECR 0.90 ps3 image)

  • Toutes les icônes optimisées. Tous les mods de visualisation utilisant maintenant des icônes jpg @ 240x240. Il restait quelque 486x405 pngs ici prélevés sur ps3EXTRA ISOs. Rasé quelques Mo.

  • Tous les noms de mods normalisés pour rendre les choses plus cohérentes, maintenant nommés 1.*** à xx.*** avec des icônes correspondantes nommées 1.jpg à xx.jpg (lignes/terre/canyon/icônes/polices/ac3s)

  • Bugs de 1.01 fixe , manquant amiga boot icône sonore, ofw coldboot échangé avec rebug.

  • Ajout d’une option de désinstallation dédiée à la configuration de la boîte à outils qui supprime la boîte à outils ultime.

  • A partir de maintenant, vous pouvez utiliser la fonction de mise à jour pour réinstaller la boîte à outils si nécessaire, l’élément de mise à jour sera toujours lié au pkg BASE.

  • Nouvelle fonctionnalité expérimentale pour les développeurs qui leur permet d’échanger entre le débogage et la charge utile Cobra standard, l’utilisateur doit fournir les charges utiles en flash. Cette fonctionnalité n’est pas pour noobs et est expérimentale. Utilisez-le à vos risques et périls!


Lien:




Le développeur indique:
Il ya eu beaucoup de changements ici, donc il pourrait y avoir des bugs, comme d’habitude utiliser cette boîte à outils à vos propres risques! J’espère que je n’ai pas introduit trop de nouveaux bugs. Si vous trouvez des fautes de frappe sur les descriptions, les options qui ne fonctionnent pas comme prévu laissez-moi savoir. Merci.
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